Palestras e Oficinas


Sempre com objetivo de difundir o desenvolvimentos de jogos no Maranhão e no Nordeste, as palestras e oficinas ministradas tem alto teor técnico e emotivo, engajando os participantes a desenvolver seus próprios jogos.

Esta palestra aborda como é organizado o mercado mundial de jogos, apresentando também um panorama sobre o mercado nacional e suas principais desenvolvedoras de jogos, em especial, da região Nordeste. Apresenta ainda o papel das associações no Brasil e dicas de como começar a desenvolver jogos.
Apresentação (Prezi)
Nesta oficina, os participantes conhecem a ferramenta Unity, um motor de jogos mundialmente utilizado. Aprendem noções básicas de jogos, scripts em C#, modelos 3D, som, texturas e materiais, produzindo um protótipo de jogo ao final.
Baixe o Projeto (BitBucket)
Uma oficina sobre desenvolvimento de jogos para participantes cujo conhecimento sobre programação é pouco ou inexistente. A oficina utiliza a ferramenta Construct 2, que oferece um poderoso sistema de eventos que agilizam o desenvolvimento de um jogo.
Apresentação
Material
Baixe o Projeto
Oficina voltada para pessoas que desejam ser game designers ou gerentes de projeto. Nela, é abordada a construção de um Game Design Document (GDD), documento imprescindível na estruturação de um projeto de um jogo. O objetivo é desmitificar cada tópico necessário em um GDD.
Apresentação
Esta palestra aborda 10 coisas que você precisar pensar durante a produção do seu primeiro jogo. Durante o papo, são apresentados os principais problemas e soluções para mitigar que você falhe em publicar seu primeiro jogo.
Apresentação
Esta palestra busca ambientar novos desenvolvedores a gerenciar seu time durante o desenvolvimento de jogos ao longo de game jams. Apresenta conceitos da metodologia ágil Scrum e traz exemplos de situações que ocorrem durante a produção de jogos dentro e fora de game jams.
Apresentação